アップデート版 - Version 2024.08.01.12.01(2024/8/2)
アップデート版 - Version 2024.08.02.11.21(2024/8/2)
アップデート版 - Version 2024.08.09.11.54(2024/8/9)
アップデート版 - Update.01: Lift-Off(2024/9/9)
デモアップデート版(2024/9/26)
アップデート版 - UI Improvements(2024/10/10)
アップデート版 - MORE UI Improvements(2024/10/31)
アップデート版 - Update.02: The Red Planet(2024/11/21)
パッチ情報
アップデート版 - アップデート.02: レッドプラネット
ようこそ“Helnera”へ: レッドプラネット
宇宙不動産屋の皆さん、こんにちは!
レッドプラネットアップデートがついに登場し、「Helnera」を皆さまにご紹介できることを大変うれしく思います!
地元の星に近いこの灼熱の世界では、暑いビーチ、豊かな天然資源、そして発見を待つ11のエキサイティングな地域が用意されています。乾燥した山々や酸性の半島、そして燃え盛るマウントデスの中心部まで、不動産のチャンスも挑戦も満載です!
新たなHelneraの生物、ワールド要素、建設物:
・Bollwarks
高い建築技術を持ちながらもプライバシーを重視する生物。家を守るため攻撃的になることもあるため、良い隣人関係を築くことをお勧めします。
・Stonecrows
生物学や地質学の常識を覆す珍しい生物。より近くで観察すれば新たな研究が進む可能性がありますが、彼らは非常に警戒心が強いので要注意。
・ワールド要素: “Mount Deth”
恐ろしげな名前とは裏腹に、「Mount Deth」(古代Hoxolot語では「友情」を意味します)は主要なエネルギー源です。適切な技術で溶岩流を活用すれば、大きな飛躍が期待できます!
・ベース建築: “Synthide Extractor”
Helneraの鉱物豊富な土壌から貴重な合成素材を抽出し、拡張に役立てましょう。
新しいメインプロジェクトとイベント:
新惑星だけでなく、多数の新イベントも追加されました。これらのイベントは、新たな赤い惑星「Helnera」と以前の緑の惑星「Autica」の両方でプレイ可能です。
・メインプロジェクト: “Fuseburner Contract”
エキセントリックなSir Fuseburnerとチームを組み、発明のプロトタイプを作り、素晴らしいマーケティング戦略を考案して成功を目指します!
・イベント: “Galob Predicament”
惑星上の誰かが困難な状況にあり、救助を求める信号を送っています。彼らを助けるのはあなたです!
・イベント: “Crusty Crustaceans”
地下に潜むRock Lobsterが姿を現し、その奇妙な行動がトラブルの兆候かもしれません!
【一般的な改善点】
アップデートに欠かせないのは、細かい調整と修正です。以下は改善点とバグ修正のリストです!
インターフェイスの磨き上げ:グリフやアイコンの更新、読みやすさ向上、レイアウト調整、色調整など多数!
開発物の削除機能を有効化:時にはリセットが必要なこともあります。
設定内のコントローラーレジェンドページを全面改修
カメラ感度パラメータを調整—スムーズな体験を提供
宇宙船でのパフォーマンスを向上
【不具合修正】
「Young Blarfair」建設に説明を追加しました
クライアント側でツールボックスに発生していた一部のインタラクションの不具合を修正しました
Codex内の「点」がマルチプレイヤーで個別に更新されるよう修正しました
Codex内の生物プレビュー画像を精選しました
マルチプレイヤーでの同期の軽微な問題をいくつか修正しました
クライアントがベース内の建物を正しく移動できない問題を修正しました
テレポーターマップで領域とハブの概要ウィンドウが重なる問題を修正しました
マルチプレイヤーでワールド要素が二重に改善できる問題を修正しました
一部カットシーンで不要なグリフを削除しました
音楽が正しくトリガーされない複数のケースを修正しました
マルチプレイヤーでクライアント側のブロックされた機能に対して、インタラクションを試みた際にメッセージが表示されるようになりました
16:10の画面比率でインターフェイスが正しく調整されない問題を修正しました
マルチプレイヤーでプレイヤーが透明化する問題を削除しました
インターフェイスの軽微な不具合をいくつか修正しました
グリーンプラネットでプレイヤーが環境内に入り込んでしまう穴を修正しました
一部の説明が欠けていたテキストを追加しました
言語を切り替えた際に宇宙船でのインタラクションが無効になる問題を修正しました
各種アイコンを追加および更新しました
死亡したプレイヤーのストレージからインベントリへの移動が正しく機能しない問題を修正しました
クライアントが家を建てた後のスポーン時に正しい方向を向くようになりました
曖昧だった目標に関する指示をより分かりやすく書き直しました
ラジアルメニュー内のガジェットやツールの位置がセッション間で保存されるようになりました
クライアントがピクニックバスケットを正しく保持できるようになりました
マルチプレイヤーでクライアントのミニマップマーカーが重複する問題を修正しました
マルチプレイヤーで精錬所インターフェースが正しく更新されるようになりました
「Lift-Off」アップデート以来戻ってきた皆さまへ
9月の「Lift-Off」アップデート以降、私たちはレッドプラネットアップデートに取り組む間に、多数のUI改善や一般的な修正を行いました。以下は、その一部をご紹介します!
インターフェイスの大幅改善:ステータス、派閥、目標ページをよりスムーズにナビゲートできるよう改良し、見やすさとスタイリッシュさが向上しました!
ダイナミック解像度のアップグレード:新しい設定が追加され、より幅広い環境でのサポートを実現しました。
ゲームパッド対応の強化:Codexナビゲーションの改善とレジェンドの更新を実施し、ゲームパッドユーザーの皆さまも快適に楽しめるようになりました!
クリーンな画面:UIグリフを非表示にする新しい切り替えオプションを追加しました。
ワールドマップのオーバーホール:メニューを切り替えることなく、ホバーで即座にコンテキストを確認可能に。
ツールチップの追加:ワールドマップ、クラフティング&ストレージUI、マーケットプロスペクトなどのインターフェイスにインスペクション機能とツールチップを追加しました。
オーディオアップグレード:建物やレンチに対応した効果音を強化しました。あのカエルの音?「SPLAT!」
アーリーアクセスのリマインダー:メインメニューに新しいラベルを追加し、これからさらに多くのコンテンツが登場することをお知らせします。
さらなる磨き:各種アイコンやインターフェイスに改良を加え、仕上げを行いました!
これまでの中間アップデートに含まれる改善点と修正されたバグの全リストについては、過去のパッチノートに関するディスカッションスレッドをご覧ください。
Helneraでの冒険に飛び込み、自分だけの惑星を作り上げましょう!いつものように、Discordでのフィードバックもお待ちしています。
プレイしていただきありがとうございます。それではHelneraでお会いしましょう!
Update.02: The Red Planet
Welcome to “Helnera”: The Red Planet
Greetings Space Realtors!
The Red Planet update is here, and we couldn’t be more excited to introduce you to Helnera!
Close to the local star, this sizzling world offers HOT beaches, rich natural resources, and 11 exciting regions to uncover. From arid mountains to acidic peninsulas and the smoldering heart of Mount Deth, there’s no shortage of real estate opportunities—or challenges!
New Helneran Creatures, World Features & Constructions:
・Bollwarks
Skilled builders who prefer their privacy but can become aggressively protective of their homes. Best to keep things neighborly unless you want trouble!
・Stonecrows
These rare creatures defy biology and geology alike. Catching a closer look might unlock new research, but good luck—they're as skittish as they are fascinating.
・World Feature: “Mount Deth”
Despite the intimidating name, Mount Deth (which totally means “friendship” in the ancient Hoxolot language) is a prime source of energy. Harnessing its lava flow with the right tech could be a game-changer!
・Base Building: “Synthide Extractor”
Extract valuable Synthetics from Helnera’s mineral-rich soil to fuel your expansion.
New Main Project and Events
On top of the new planet we are also introducing a bunch of new events to be explored. Note that these can be played on both the new red planet Helnera, as well as the previous green planet Autica.
・Main Project: “Fuseburner Contract”
Team up with the eccentric Sir Fuseburner to prototype an invention, come up with a stellar marketing strategy, and (hopefully) prosper!
・Event: “Galob Predicament”
Someone’s in a sticky situation on the planet, and their distress signal is counting on you to save them.
・Event: “Crusty Crustaceans”
The elusive subterranean Rock Lobster has emerged—and its odd behavior might just spell trouble! General Improvements
An update wouldn’t be complete without us sprucing things up and tweaking. Below, you’ll find a list of improvements and bug fixes!
Revised multiplayer connectivity
Interface Polish: Updated glyphs and icons, increased readability, layout adjustments, color tuning and much more!
Enabled deletion of developments: Sometimes you need to abandon something to start over fresh!
Overhauled the Controller Legend page in settings
Tuned the Camera Sensitivity parameters for a literally smoother experience
Improved performance on Spaceship
Squashed Bugs:
Added description for “Young Blarfair” construction
Removed some interaction quirks occurring in the toolbox for clients
“Dots” in the Codex now updates individually in multiplayer
Curated the creatures preview images in the Codex
Various minor fixes syncing issues in multiplayer
Fixed an issue of clients not able to move buildings in base correctly
Stopped Region and Hub summary windows from stacking on top of each other in the Teleporter map
Fixed an issue where an World Feature could be improved on twice for clients in multiplayer
Removed unnecessary glyphs in some cutscenes
Fixed various instances of music not triggering correctly
Features that are blocked for the client in multiplayer now display messages when tried to be interacted with.
Fixed interfaces not adjusting correctly when playing the game in 16:10
Removed instances of players turning invisible in multiplayer
Various minor fixes to interfaces
Fixed pot holes on the Green Planet where the player could walk into the environment
Added text to some descriptions that were missing
Fixed an issue where the player could disable interaction on the Spaceship when switching between languages
Added and updated various icons
Fixed issue where transfer from dead player storage to inventory did not behave correctly
Clients now pointing in correct direction when spawning from building their houses
Rewrote some text for clearer instructions in objectives that were vague
Active gadgets and tool positions in Radial Menu is now saved between sessions
Clients can now hold their picnic basket correctly
Fixed instance of Mini Map markers duplicating for client in multiplayer
Refinery interface now update correctly for client in multiplayer
For those returning since the Lift-Off update back in September, you can also look forward to a good number of UI improvements and general fixes from our interim updates released during our work on the Red Planet, including:
Interface Glow-Up: Status, Faction, and the Objectives pages has received lots of love for smoother navigation, better overview and in general a more stylish look!
Dynamic Resolution Upgrades: New settings and expanded support for a wider range of setups
Gamepad Love: Improved Codex navigation and updated legends—gamepad users, enjoy!
Cleaner Views: Hide UI glyphs with a new toggle
World Map Overhaul: Hover for instant context—no more flipping between menus!
Tooltip For Everyone: Inspection and Tooltips added to interfaces like the World Map, Crafting & Storage UIs, the Market Prospect, and more.
Audio Upgrade: Enhanced sound effects for buildings, and your trusty wrench—what does the frog say? SPLAT!
Early Access Reminder: A shiny new label in the main menu to remind you that the best is yet to come.
Extra Polish: A sprinkle of improvements across various icons and interfaces for that final touch!
For the whole list of improvements and squashed bugs featured in the interim updates, see linked discussion thread of Past Patch Notes
We can’t wait for you to dive into Helnera and make it your own! As always, we’d love to hear your thoughts on Discord.
Thank you for playing, and we’ll see you on Helnera!
更新日:2024年11月21日(木) 23:02