パッチ情報
アップデート版 - Version 2024.08.09.11.54 配信
スペース不動産業者の皆様へ
新たな改善をお届けします。フィードバックやバグ報告を送ってくださっている皆様、本当にありがとうございます。皆様のおかげで、ゲームの整理と完成がより早く進んでいます。 :)
このパッチは、ほぼ全てが一般的な改善と修正に焦点を当てています。
【改善点】
- ホログラムがアニメーションしなくなり、サイズと位置が読みやすくなりました。
- 世界に出現するアズールストーンの数を増加しました。
- ドライブ中に流れる音楽を無効にする設定メニューオプションを追加しました。
- イベントやプロジェクトが更新された際にポップアップする新しい通知を実装しました。
- キットハンガーに設置された際のキットの巨大なサイズを縮小しました。
- 数多くの建造物のコライダーを改善しました。
- 花がプレイヤーを絡め取ろうとするように見えなくなりました。
- ヴァーダントマウンドとバイオドームのサイズを調整しました。
- メカノイドが引っ越した後に話せる能力を与えました。
- すでに最大数が存在する状態で建造物を建てようとした際にエラーメッセージを追加しました。
- 食料が1つしか残っていないときに「食料不足」の警告を追加しました。
- キーボードとマウスを使用中に、メインHUDでのツール切り替え機能のホットキーヒントを追加しました。
- テナントのダイアログボックスを読みやすくしました。
- テレポーターマップを使用しているときに、テレポーターの目的地を選択しやすくしました。
- テナントのビジュアルとアニメーションに様々な調整を加えました。
- 一部のアイコンとUIやテキストのスタイリングを少し改善しました。
- 多数のローカライズ改善を行いました。
【不具合修正】
- ハブのアップグレードが正しく建築可能ゾーンを拡張しませんでした。
- プレイヤーがメカノイドの家を取り除いた後、再配置できませんでした。
- プレイヤーは、最後にいた場所に最も近いハブに必ずしもスポーンしませんでした。
- プレイヤーは、セーブをロードするたびに達成されたイベントからポイントを獲得できました。
- 教授が自分を複製し、一人がパニックになって走り回り、もう一人が屋根から叫んでいました。
- スペースロットが消えないことがありました。
- アッシュバッシェルアイコンが協力プレイのクライアントに表示されませんでした。
- ハブの資源情報が正しく読み込まれないことがありました。
- 探検小屋の場所がマップに表示されないことがありました。
- プレイヤーが車両を運転中に衝突すると、永久にラグドール状態になる可能性がありました。
- ラグドール状態から回復する際にEquip/Holsterボタンを連打すると、プレイヤーが見えなくなる可能性がありました。
- 協力プレイクライアントがテレポート後にキーボードとマウスを使用すると、カーソルが消えることがありました。
- 協力プレイクライアントがテナントと話すことができませんでした。
- 協力プレイクライアントとホストで異なるバージョンのテナントが出現していました。
宇宙でお会いしましょう! 🚀
Patch Deployed Version 2024.08.09.11.54
Greetings Space realtors!
We're back with another batch of improvements. Thanks again to everyone who have been sending us feedback and bug reports on either of our channels. It's greatly appreciated and helps us get the game sorted and finished faster. :)
This patch is focused almost entirely on general improvements and fixes.
Improvements:
Holograms are no longer animated, making it easier to read their size and position.
Increased the amount of Azure Stones that may spawn in the world.
Added an option in the settings menu that disables the music played while driving.
Implemented new notifications that popup when Events and Projects are updated.
Reduced the giant size of Kits while placed on Kit hangers.
Improved the colliders of numerous constructions.
Flowers no longer look like they are trying to strangle a player when they walk through them.
Adjusted the size of Verdant Mounds and Biodomes.
Gave the Mechanoid the ability to speak after they had moved in.
Added an error message when trying to build a construction if the maximum amount already exists.
Added "Low on food" warning when having only 1 food remaining.
Added a hotkey-hint for the tool swap function in the main HUD while using Keyboard & Mouse.
Made tenant dialogue boxes more readable.
Made it easier to select the teleporter destinations when using the teleporter map.
Made various adjustments to tenant visuals and their animations.
Minor improvements to some icons and the styling of certain UIs and texts.
Numerous localization improvements.
Squashed bugs:
The Hub upgrade did not expand the buildable zone correctly.
The Mechanoid's house could not be placed again after the player removed it.
Players did not always spawn at the hub nearest to their last location.
Players could gain points from accomplished events every time they loaded a save.
The Professor' sometimes cloned themselves, resulting in one Professor running around in panic, while the other was screaming from the rooftops.
Space rot sometimes refused to disappear.
The Ashbushel Icon wasn't visible to clients in co-op.
The Hub resource info wasn't always loading properly.
The location for Expedition Huts were not always visible on the map.
Players could permanently end up in a rag-doll state if they smashed into each other while driving vehicles.
Players could become invisible if they spammed the Equip/Holster button while recovering from a ragdoll state.
Co-op clients sometimes had their cursor disappear after teleporting when using keyboard & mouse.
Co-op clients couldn't speak with tenants.
Co-op clients and hosts got different versions of tenants spawning.
See you in space! 🚀
更新日:2024年8月9日(金) 22:25