パッチ情報
アップデート版 - Update.01: Lift-Off 配信
宇宙不動産屋の皆さん、こんにちは!📢
『Space for Sale』の最初のアップデート「Lift-Off」がついにリリースされました!
1か月前にリリースされた『Space for Sale』ですが、この1か月は素晴らしいものとなりました。プレイヤーの皆さんから多くのフィードバックをいただき、今回のアップデートでそのいくつかに対応しています。
主な内容としては以下の通りです:
- 新イベント「ブルーミング・ブラーフェアーズ」🌻
- 新しい建物と建物のアップデート
- 建物の移動機能
- 資源の取引
- グローバルハブインベントリ
- UIの改善
- チュートリアルの改善
『Space for Sale』の冒険に参加してくださった皆さんに感謝いたします。ゲームを実際にプレイしていただき、皆さんの反応を見るのは本当に喜ばしいことでした!ぜひDiscordのコミュニティにも参加してみてください!
https://discord.gg/spaceforsale
「Update.01: Lift-Off」を楽しんでいただければ幸いです。そして、次回アップデート「Update.02: The Red Planet」に、ぜひご期待ください!
プレイしてくれてありがとう!それでは、宇宙でお会いしましょう!🚀
詳細な変更点につきまして:
【改善点】
- メカノイドが他のクライアントのように、釣りや日光浴などの活動を行えるようになりました
- ハブサイトシールドの外観を特定の角度から見ても改善しました
- クライアントが家を解体すると実際に去るようになりました
- ジャックハンマーの速度を上げました
- 地域「フォリーズフェアグラウンド」と「マングラーズリッジ」の間の閉鎖された道を開放しました
- 建設物を基地内で移動できるようになりました
- 「ロジスティクスセンター」にドローンが荷物を仕分け・配送するアニメーションを追加しました
- バギーが危険な状態にさらされるようになりました
- ハブサイトシールドを突き抜けた状態で建設ができないようにしました
- 「デモーズの狩り」アニメーションを改善しました
- ハブUIに、資源の輸出入ができるマーケットを追加しました(鉱物、バイオ燃料、有機物など)
- 資源がグローバル化されました
- 建設メニューからサイロを削除しました
- 輸送コストを削除しました
- 新イベント「ブルーミング・ブラーフェア」追加。宇宙ガーデナーと協力してユニークなブラーフェアフラワーを救う任務です
- ハブのグローバルストレージを追加しました
- エクソガーデンの建設物を更新しました
- クライアントの家をそれぞれの派閥に合わせて更新しました
- ブロッカーが上にあるときにワールドフィーチャーをスキャンできないようにしました
- ジャックハンマーのターゲット機能を改善しました
- メインプロジェクト「S.I.T.契約」のエンディングを拡張し、より満足のいく内容にしました
- ワールドマップでのマーカースタビリティを改善しました
- 労働者スロットのアイコンを更新しました
- 各種UIにツールチップを追加しました
- ステータスタブの派閥ウィンドウを更新しました
- 資源情報をトップバーに再構成しました
- 建設物のコストと成果情報をポップアップで表示するようにしました
- 初めて建設物を建てる際にカットシーンを追加しました
- 建設メニューの各種アイコンを更新しました
- 「地域ごとに1つ」「開発ごとに1つ」といった一品ものの建物の特別ルールを追加しました
- 新たにアンロックされた建設物を建設メニューでハイライト表示しました
- テレポーターマップに地域概要とハブ概要を表示するようにしました
- 「グープの瓶」アイテムのアイコンを更新しました
- ワールドマップで、改良されたワールドフィーチャーにカーソルを合わせると、そのコストと成果が表示されるようにしました
- ワールドマップの地域概要を更新し、利用可能な資源ではなく、生成された資源と消費された資源を表示するようにしました
- 中空の木のトンネルを通りやすくしました
- ゲーム内で「難所地形」修正を削除しました(輸送コストがなくなったため)
- 「ロジスティクスセンター」報酬を変更しました(輸送コストがなくなったため)
- 「建設アクティベーション」UIの長文に対応するため、UIを調整しました
- クライアントが引っ越してくるときのカットシーンの長さを約2秒短縮しました
- 作業台でツールを作成する時間をわずかに延長しました
- 建設キットの研究プロジェクトを少し簡単にしました
- バギーに乗ってスニッチクリーチャーを追いかけると、逃げるようになりました
- ストレージUIのスクロール速度を上げました
- 建設物「実験的発電所」を追加しました
【不具合修正】
- 「オブザーバーキット」を「平和」モードでも完了可能にしました。アシュディーロがさまざまな方法で鱗を落とすようになりました
- 建設物「ホームオーナーズアソシエーション」のルールを修正しました
- さまざまなコライダーを修正しました
- ラグドール状態に陥りにくくしました
- 宇宙船が惑星上に出現しないようにしました
- バギーを自分の上にひっくり返しても、下敷きになりにくくしました
- 研究が進まないスキャンの問題を修正しました
- 宇宙船にいるときに「Q」アイコンをHUDから削除しました
- 「カメラ反転」設定がプレイセッション間で正しく保存されるようにしました
- 精錬所でのクラフトインタラクションを改善しました
- 解体されたバギーのストレージにタイトルを追加しました
- キットハンガーにフロッグキットが正しく表示されるようにしました
- テレポーターを使用すると、手に持っているアイテムが消えずにドロップされるようにしました
- メニュー中にダイアログが開始されないようにしました
- 「S.I.T.プロジェクト」のさまざまな修正を行いました
- マルチプレイヤークライアントの色が死亡時にリセットされないようにしました
- プレイヤーがマルチプレイヤーで建物を重ねて建設できないようにしました
- マルチプレイヤークライアントが目標達成の音楽を聞けるようにしました
- マルチプレイヤークライアントのいくつかの同期問題を修正しました
- メカノイドがマップの外に出現しないようにしました
- システムメニューでマルチプレイヤークライアントの「セーブ」ボタンをグレーアウトしました
- 惨事な駐車が原因で惑星に着陸したときにラグドール状態にならないようにしました
- さまざまなUIの軽微な修正を行いました
- 「グープの瓶」アイテムが地面から装備されたときに「おもちゃ」にならないようにしました
- 「インターフェイスカラー設定」オプションを削除しました
- 時々消える教授の家のアンカー問題を修正しました
- セーブをロードするとプレイヤーが期待されるハブ基地にスポーンするようにしました
Update.01: Lift-Off - Released!
Greetings Space Realtors! 📢
The first update for Space for Sale: Lift-Off - is finally out!
A month ago Space for Sale launched and what a month it has been! We've been getting tons of great feedback from our players, some of which we hope to adress in this update!
Full changelog below, highlights include:
A New Event ”Bloomin’ Blarfairs” 🌻
New and updated Constructions
Movable Constructions
Resource Trading
Global Hub Inventory
UI Improvements
Tutorial Improvements
We would like to thank everyone who has embarked on their Space Realty journey, It's been such a joy watching people finally play and interact with our game! If you haven't already consider joining the community on Discord!
https://discord.gg/spaceforsale
We hope you enjoy Update.01: Lift-Off and that you'll come along as we move onward toward the next update "Update.02: The Red Planet".
Thank you for playing and see you in space! 🚀
Changelog:
Improvements:
The Mechanoid is now able to hangout with and perform activities similar to other clients (fishing,
sunbathing, etc.)
Made Hub site shield look better in certain angles
Made clients actually go away when you deconstruct their houses
Increased the speed of the jackhammer
Opened up the closed road between regions “Follies Fairground” and “Manglers Ridge”
Made it possible to move constructions in base site
Made the “Logistics Centre” animate with drones sorting and delivering crates.
“Unsafed” the buggy.
Made it not possible for constructions to be built while sticking out of Hub site shield
Improved the Demaws hunt animations
Added a Market that lets you import and export resources (minerals, biofuel, organics, etc.) - It’s available in the Hub UI!
Made resources global
Removed Silos from the Construction Menu
Removed shipping costs
Added new event: “Bloomin’ Blarfair” - Team up with a space gardener to save the unique Blarfair flowers.
Made the Hub have global storage
Updated the Exogarden construction
Updated the client houses to better profile their respective faction
Made it not possible to scan a world feature if there is a Blocker sitting on top of it
Improved the targeting of the Jackhammer
Expanded ending of Main Project: S.I.T. Contract to be more satisfying
Made various improvement to marker stability in world map
Replaced worker slot icon
Added tooltips to various UI:s
Updated the Factions window in the status tab
Reworked the resource information into a top bar
Reworked the information displayed when building constructions into pop ups
Added a cutscene when building a construction for the first time
Updated various icons in the construction menu
Added special rule: “Limited to one per region” and “Limited to one per development” to one-of-a-kind buildings in construction menu
Added highlighting of newly unlocked construction in the construction menu
Region summary and Hub summary will now be visible on the Teleporter map
Replaced icon of the Bottle of Goop item
Cost and yield info of improved world features is now displayed if you hover on their icons on the World Map.
Updated region summary in World Map with produced and consumed resources instead of available resources
Made hollow tree tunnels more easy to pass through
Removed “Difficult Terrain” modifier since we no longer have “Shipping Costs” in game
Changed “Logistics Centre” reward since we no longer have “Shipping Costs” in game
Adjusted UI of “Construction Activation” UI to accommodate long text
Shaved off ca 2 seconds of the cutscene when clients move in
Increased time slightly when crafting tools in the Workbench
Made the Construction Kit research project slightly easier to accomplish
Made the Snitch creature flee when you chase it in a buggy
Increased scroll speed in Storage UIs
Added building “Experimental Power Plant”
Squashed Bugs:
Made “Observer Kit” completable while modifier “Peaceful” is toggled on - Ashdillos can now drop scales by several methods
Fixed rules to the building “Homeowners Association”
Fixed various colliders
Players are now less likely to get stuck in ragdoll state
The spaceship is now not able to show up on the planet
Made player less likely to get stuck under a buggy if they flip it on top of themselves
Fixed some issues with scanning not progressing research
Removed “Q” icon from HUD while on the spaceship
Made the “Invert Camera” setting save correctly between play sessions
Improved the crafting interaction in the Refinery.
Added a title to the storage of deconstructed buggies
Made Frog Kit display correctly on the Kit Hanger
Made items held in hand drop when using a teleporter instead of disappearing
Made dialogue not be able to start when in menus
Made various fixes to the S.I.T. Project
Made so that the multiplayer client’s colors are not reset when they die
Players can no longer build constructions on top of each other in multiplayer
Multiplayer clients can now hear the objective complete music
Fixed several minor synching issues for the multiplayer client
Made so that the Mechanoid cannot spawn outside of the map
Grayed out the “Save” button for the multiplayer client in the System Menu
Unfortunate parking no longer causes player to enter ragdoll state when landing on planet
Made various minor fixes to UI
The Bottle of Goop item will no longer turn into a Squeaky Toy when equipped from ground…
Removed the “Interface Color Preset” setting
Fixed issue of the anchor of the Professor’s house sometimes disappearing
Made player spawn in expected Hub base when loading a save
更新日:2024年9月9日(月) 22:42